El IPN desarrolló un videojuego que permite monitorear al paciente en rehabilitación de extremidades superiores
Para el desarrollo de videojuegos no necesariamente se requiere estudiar ingeniería
Se estima que Howarts Legacy costó alrededor de 200 millones de dólares y para mayo ya había recaudado mil 300 millones de dólares.
Lanzaron el Manual informativo y de orientación sobre el uso casual y problemático de los videojuegos
Un estudio de la Ibero muestra que por la pandemia de covid-19 creció el consumo de comida chatarra, videojuegos y tv entre niños.
En esta era digital, es necesario reflexionar y prestar atención a los riesgos que se corren si no tenemos cuidado en los medios digitales